전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

박쥐가 폰를 D3까지 전진시켜 우리 폰를 빼앗는다.

박쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B7에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 A4에서 A3로 룩를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. D3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 F6에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 B4로 밀어낸다. 우리 영웅가 A7에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

박쥐가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 A7에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 칼날이 F1에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

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