전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G3에서 적 나이트를 거두어간다.
カタツムリ가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B3로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 D7에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 H6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 C7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G2로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 비숍가 B4에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D6에서 E5로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 B3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 C7에서 C6로 전진한다.
우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G3에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 G7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D6에서 B8로 비숍를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 G7에서 C3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 B7에서 C6로 전진한다.
우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 비숍를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 C7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D5에서 E6로 뛰어오른다.
カタツムリ의 폰가 H7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 H6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C7로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ가 C7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 H8에서 E8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C7로 옮긴다.
우리 영웅가 E7에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.
カタツムリ의 왕가 C7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.
A7에서 우리 영웅의 폰가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C8로 밀어낸다. 우리 영웅가 A8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.