전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 폰가 B3에 착지해 쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 E5에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. F5에서 G6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 나이트를 H8에서 G6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 H8로 나이트를 움직여 맞받아친다. H3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다. 쥐가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다. 쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 룩를 B8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 나이트가 F4에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 F4에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다.

쥐가 G5에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 룩를 B3로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 E6의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 룩를 쓰러뜨린다.

쥐의 체크: 나이트가 D4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 F5에서 E4로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다.

쥐의 나이트가 G7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7에서 H5로 나이트를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.

쥐가 G3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. F4에서 G3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. A8에서 C6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H5로 밀어낸다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 H5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H6에서 G7로 전진한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G6에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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