전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅의 왕가 E7에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F6에서 H7로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 F6에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 E4로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
E4에서 F3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 C5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 F8로 전진한다. E4에서 D4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 나이트를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
쥐가 H7에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D4에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 G5로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 폰를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. G5에서 G6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 C8로 밀어낸다.
F6에서 E6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E6에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 B3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
A2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 나이트가 C8에서 E7로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E7에서 나이트를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F7를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다.
쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C2로 옮긴다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 나이트가 C2에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 E8에서 E6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 G8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 10
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.