전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C6에서 적 폰를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다.

우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 G7에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C6에서 C5로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다. D7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 C7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 B6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 우리 영웅가 C8의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 A6에서 B5로 전진한다. B8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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