전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 巨大쥐와 맞선다.

잔혹한 일격: 巨大쥐의 나이트가 E3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 巨大쥐의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

D2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 巨大쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 巨大쥐의 비숍가 D6에서 B4로 전진한다.

우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다, 그리고 巨大쥐가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.

어둠 속에서 巨大쥐가 비숍를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 D7에서 E6로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 巨大쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다. 巨大쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 巨大쥐가 A2의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 巨大쥐의 칼날이 E3에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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