전투 연대기

결투가 시작된다: 5층에서 우리 영웅 대 巨大쥐.

우리 영웅의 비숍가 C4에 착지해 巨大쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 巨大쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 F1에서 C4로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 巨大쥐의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 B2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 巨大쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E1에서 F2로 뛰어오른다.

巨大쥐가 비숍를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

巨大쥐의 비숍가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 G1로 옮긴다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 룩가 H1에서 G1로 뛰어오른다.

巨大쥐의 왕가 E7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 G6의 퀸로 체크를 건다.

巨大쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C4에서 A6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 D3를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 B6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G6에서 C6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 E4로 옮긴다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

巨大쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 폰를 잡고 巨大쥐를 체크에 몰아넣는다.

巨大쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 G7에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 C8로 밀어낸다.

메이트. A8의 우리 영웅 퀸가 巨大쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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