전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 G2에서 F3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 F3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 G2에서 F3로 뛰어오른다.

쥐가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 C3에서 D2로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 A6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B7에 둔다.

쥐의 왕가 E2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B7에서 C7로 뛰어오른다.

쥐가 E2에서 D1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E1에서 D1로 전진한다.

우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B2로 밀어낸다.

우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 B2에서 A1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B2에서 C1로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 쥐의 왕가 C2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 C2에서 C1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C2에서 B1로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B1로 밀어낸다.

우리 영웅가 B8의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 B1에서 A1로 왕를 움직여 맞받아친다. C1에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 A2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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