전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 F5에서 G5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

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전투, 한 수씩

우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 F3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G5에서 E6로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 F4로 나이트를 전진시킨다. A1에서 쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F4에서 G6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 B3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 E5를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 B3에서 D2로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E5에서 C6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 A5로 옮긴다. 쥐의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 E3를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 E3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H6로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 H6에서 G8로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E7의 나이트로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다. F5에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 D6에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F5에서 G3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F1로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 E5에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 D3로 왕를 전진시킨다. 쥐가 E5의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 D2를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다.

쥐가 C6에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 D2에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 E5에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F5에서 G5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F4에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 체크: 나이트가 D5에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 E5로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D6에서 C6로 뛰어오른다.

쥐가 B3에서 B2로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 B1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C1로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D5에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 왕를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A3에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 B1를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D1에서 C1로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 B1에서 C3로 뛰어오른다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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