전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 G2에서 H2로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다. 쥐의 폰가 F3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 F3로 뛰어오른다.
쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F3에서 H2로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F2에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 G2에서 H2로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
쥐가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E3에서 C5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 A8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 E3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 B7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E8에서 G6로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 F5를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 B7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 F5에서 C5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 우리 영웅가 B4의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 B7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅가 B4의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 B7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 A7에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 폰를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 B7에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A4에서 C6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다. F4에서 우리 영웅의 비숍가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 B8에서 A7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 A6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.
쥐가 B6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 B6에서 A6로 전진한다.
우리 영웅가 F8에서 F5로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. E8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.