전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 B2에서 A1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 D7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A1에서 퀸를 쓰러뜨린다.
쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A1에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 G3로 밀어낸다. A5에서 A6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 A6에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.
쥐가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰이 G1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 나이트가 G1에서 F3로 전진한다. G3에서 F3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 C5로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
C5에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 E6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C7에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F6에서 F7로 전진한다. D5에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
쥐가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다. 쥐가 왕를 D7에서 C7로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.