전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅의 룩가 B2에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D5에 둔다.
쥐가 D5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
C4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 D7에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C4로 옮긴다.
E5에서 우리 영웅의 비숍가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 D6에서 D5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
체크: 우리 영웅가 폰를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 E4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다.
C3에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 E4에서 E3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 A1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 D2로 룩를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 B2로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 B2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D3로 옮긴다. C3에서 A4로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 D3에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 B6의 나이트로 체크를 건다.
쥐가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
쥐가 E3에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B4의 룩로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E3로 옮긴다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 왕가 E3에서 D3로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 B5를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다.
쥐가 D3에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D3로 옮긴다.
G8에서 E6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
쥐가 C2에서 C1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 C2에서 C1로 전진한다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 D4를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다.
쥐가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.