전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 C2에서 B3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C1에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 A3에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 D7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 E5로 비숍를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 D5에서 B4로 나이트를 움직여 맞받아친다. E5에서 C7로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 나이트가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐의 나이트가 B3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 A5까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
쥐가 G7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B3로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다. 쥐가 왕를 F6에서 G7로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. E8에서 C6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 E4로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 G6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 D6에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다.
D5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 G5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
쥐가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H6에서 G7로 전진한다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 G7에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 우리 영웅가 D8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.