전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F6에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 E4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 G6를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 F6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D7에서 C7로 전진한다.

우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 A8를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다.

쥐가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A8에서 A5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A5에서 C3로 뛰어오른다.

쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C6에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B7에서 A6로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다. D6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 A6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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