전투 연대기

결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.

우리 영웅의 왕가 G1에 착지해 カタツムリ의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.

カタツムリ가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C1에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 B2로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 F4에서 D6로 뛰어오른다.

B1에서 カタツムリ가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다. カタツムリ의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 カタツムリ가 룩를 G1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D5에서 E7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다. カタツムリ의 체크: 나이트가 D5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E3에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 F2에서 G1로 뛰어오른다.

カタツムリ가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C7로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 B5에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 폰를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B6에서 C5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E5에서 F6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 F7에서 E8로 전진한다.

우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 나이트를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F5에서 H4로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.

カタツムリ의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G7에서 G3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 나이트가 G2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 G2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

カタツムリ가 H5에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다. H2에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F7로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 G4에서 G5로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.

カタツムリ가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. G2에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H5로 밀어낸다. 우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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