전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅의 퀸가 G3에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

F3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐가 H5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

G4에서 H5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

쥐가 H6에서 F5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 G3의 나이트로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G3에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 D6에서 D7로 전진한다. G3에서 E5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. C5에서 A5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 B7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 B7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 C5로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.

쥐가 B8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

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