전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A5에서 적 폰를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

쥐가 D7에서 D6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 E5로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다. E5에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

체크: 우리 영웅가 폰를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 F4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 G3의 폰로 체크를 건다.

쥐의 왕가 F4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다. 쥐의 폰가 D6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

쥐의 폰가 C5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 C3에서 C2로 전진한다.

우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.

쥐의 폰가 H5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B2로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 G8에서 C8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C8에서 C5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 H4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 H5를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐가 B3에서 A2로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 H5에서 H4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B1에서 A1로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G5에서 A5로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A2로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C5에서 C3로 뛰어오른다.

쥐가 A2에서 B1로 왕를 움직여 맞받아친다. B3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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