전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H8에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D1에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 B1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 C4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D6로 옮긴다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 B7의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 A5에서 A6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 A7에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 나이트가 D8에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B8로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D8에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 B8에서 B7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A6에 둔다. 쥐의 나이트가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 A5를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐의 체크: 나이트가 B7에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 A5에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 D6에서 C8로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C5에서 C4로 뛰어오른다.

쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐가 C8에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 체크: 나이트가 F7에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 F7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 F7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 H8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

쥐가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅가 A8의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 C6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E4에서 C4로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 D6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E6의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 D6를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.

쥐가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E7에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.

C6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 B7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 D7에서 D8로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A8로 밀어낸다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 A8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D8에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

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