전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D7에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 A2를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. A3에서 A4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 B3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다.

B3에서 C2로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 나이트가 D7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다. C6에서 D7로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐가 E5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. D4에서 E6로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 F8로 나이트를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G3로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. F8에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 H6에서 G6로 전진한다.

우리 영웅가 D7에서 E7로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. D4에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 E5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다. G5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F5에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F7를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다. 쥐가 F5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F3에서 G4로 전진한다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다.

메이트. G5의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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