전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B2에서 적 비숍를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 D7에서 D6로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다.

쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.

우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 A1에서 B2로 비숍를 움직여 맞받아친다. A4에서 B2로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 비숍를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D8에서 C8로 전진한다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다.

C4에서 C5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D3로 옮긴다. B2에서 D3로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 C5로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 C7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 A8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 D5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.

쥐가 D7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 C5에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. D7에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B5에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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