전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 G8에서 G1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 H3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 H3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 체크: 나이트가 D6에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 C4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B7로 옮긴다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 B7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D5에 둔다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 E6에서 D4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B4에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 F3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 H7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 E3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 쥐의 나이트가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F4에서 E5로 뛰어오른다.
쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E5에서 E6로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 G8를 차지하고 C8을 뒤에 남긴다. G1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 퀸가 G8에서 G1로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 H7에서 H8로 전진한다.
우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H6에서 H5로 전진한다.
메이트. G5의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.