전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 巨大쥐와 맞선다.
巨大쥐가 비숍를 H1까지 전진시켜 우리 룩를 빼앗는다.
巨大쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.
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전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 巨大쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
巨大쥐가 비숍를 E4에서 G2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 한편 巨大쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다.
어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 F3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.
巨大쥐가 H3까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 巨大쥐의 위협을 조용히 제거한다.
巨大쥐가 나이트를 E5에서 F3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 H1로 옮긴다. 巨大쥐가 H1까지 전진해 우리 룩를 빼앗는다.
우리 영웅가 E2에서 D1로 왕를 전진시킨다. 巨大쥐가 나이트를 F3에서 H2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 巨大쥐가 비숍를 G2로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다; 그다음 巨大쥐가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 비숍를 B2에서 H8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 D5로 옮긴다. F6에서 우리 영웅의 폰가 巨大쥐에게 방어를 강요한다.
巨大쥐의 왕가 E7에서 F7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 H8에서 G7로 비숍를 전진시킨다. 巨大쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F8에 둔다; 그다음 어둠 속에서 巨大쥐가 나이트를 F1로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 H6를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다.
巨大쥐가 F6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 비숍를 H6에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 巨大쥐가 나이트를 F1에서 D2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
巨大쥐의 왕가 F6에서 F7로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 D1에서 E2로 왕를 전진시킨다. 巨大쥐가 비숍를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 A5로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 G5를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
巨大쥐의 체크: 비숍가 D3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 E2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 F5로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C1로 옮긴다.
巨大쥐의 왕가 F7에서 E6로 전진한다, 한편 우리 영웅가 C1에서 E3로 비숍를 전진시킨다. 巨大쥐가 폰를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F2에 둔다. 巨大쥐의 폰이 H1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 巨大쥐의 퀸가 H6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 巨大쥐의 체크: 비숍가 G4에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다. 巨大쥐가 H1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 F2에서 G1로 비숍를 전진시킨다; 그다음 巨大쥐가 비숍를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 巨大쥐가 퀸를 G2로 밀어낸다.
우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 체크메이트: 巨大쥐가 E2에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 58
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.