전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 5층에서 우리 영웅가 巨大쥐에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B4에서 적 비숍를 거두어간다.

巨大쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

巨大쥐의 체크: 비숍가 B4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 巨大쥐의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D2에 둔다. 巨大쥐의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D2에서 E3로 뛰어오른다.

巨大쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 E3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 F5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E1로 옮긴다; 그다음 巨大쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 巨大쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 비숍를 G4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

巨大쥐가 G4에서 C8로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그 순간, 배후 공격: 巨大쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 F8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다. 巨大쥐가 H3의 비숍로 체크를 건다.

우리 영웅가 F1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 한편 巨大쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A7에 둔다.

그 순간, 배후 공격: 巨大쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

巨大쥐의 체크: 비숍가 G4에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 F5의 비숍로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 D3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B8로 옮긴다.

B1에서 巨大쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 B8에서 D6로 비숍를 전진시킨다. 巨大쥐가 퀸를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 비숍가 D6에서 B4로 뛰어오른다.

B4에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 巨大쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 巨大쥐의 체크: 퀸가 C5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 E3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 巨大쥐의 비숍가 C2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다. 巨大쥐의 퀸가 G1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다. 巨大쥐의 체크: 퀸가 D1에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 巨大쥐가 G1의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 巨大쥐의 퀸가 H2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 F4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 巨大쥐가 퀸를 F2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 巨大쥐의 퀸가 F2에서 G3로 전진한다.

우리 영웅가 H6에서 H5로 왕를 전진시킨다. E5에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 巨大쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H6에 둔다. 巨大쥐의 체크: 퀸가 H2에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 G7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 H7의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 G7에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 巨大쥐의 칼날이 E7에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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