전투 연대기
저주받은 숲의 심연에서 우리 영웅가 闇の妖精와 맞선다.
우리 영웅의 룩가 B1에 착지해 闇の妖精의 퀸를 물리친다!
우리 영웅가 闇の妖精의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
G2에서 F3로, 우리 영웅의 폰가 闇の妖精의 비숍를 삼켜 버린다.
闇の妖精가 폰를 A3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 H8의 룩로 체크를 건다.
어둠 속에서 闇の妖精가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 D1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 闇の妖精의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 B1에서 퀸를 쓰러뜨린다.
闇の妖精가 B1에서 룩를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 闇の妖精의 나이트가 B3에서 A1로 전진한다. 우리 영웅가 H8에서 B8로 룩를 전진시킨다.
闇の妖精가 E3의 룩로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 은신. 우리 영웅의 함정이 闇の妖精를 혼란에 빠뜨린다.
闇の妖精의 퀸가 B2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 闇の妖精의 체크: 퀸가 B1에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 D1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 闇の妖精가 퀸를 F5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.
闇の妖精의 칼날이 C2에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.