전투 연대기
우리 영웅가 アルファ박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
アルファ박쥐가 폰를 E7에서 D6로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다!
우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. アルファ박쥐가 전장을 지킨다.
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전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐가 D7에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 H3에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 나이트를 A6로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
그 순간, 배후 공격: アルファ박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
アルファ박쥐의 비숍가 F7에서 D5로 전진한다. D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 アルファ박쥐를 체크로 몰아붙인다.
アルファ박쥐가 폰를 E7에서 D6로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. アルファ박쥐가 전장을 지킨다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 25 s
- Moves
- 8
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.