전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 アルファ박쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 アルファ박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
E2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 アルファ박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 F6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐가 G2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
F1에서 G2로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 체크: 비숍가 B4에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다. アルファ박쥐가 C1까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.
D1에서 C1로, 우리 영웅의 퀸가 アルファ박쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C8의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 A8를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 B4에서 D2로 비숍를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 D6로 옮긴다. E4에서 F5로, 우리 영웅의 폰가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 체크: 폰가 D3에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D2에서 비숍를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. G2에서 H3로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다. E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 アルファ박쥐를 체크로 몰아붙인다.
アルファ박쥐가 E5에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. E3의 우리 영웅 퀸가 アルファ박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.