전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

쥐가 폰를 B2까지 전진시켜 우리 폰를 빼앗는다.

쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다. B1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 쥐의 퀸가 A2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 퀸를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

C3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다; 그다음 쥐의 퀸가 C3에서 E3로 전진한다.

우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다. E4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 쥐의 퀸가 E2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 쥐의 체크: 폰가 C4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 B3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 체크메이트: 쥐가 A2에서 우리 영웅를 마무리한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 4
Material captured (hero / opponent)
0 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

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