전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B4에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

쥐가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 G4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G4에서 E3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 나이트가 G2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다. 쥐의 체크: 나이트가 E3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 F1에서 E1로 왕를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 F4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. C2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F7에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 B4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐의 폰가 B4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

쥐의 왕가 F4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E3로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 E3에서 F2로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A8에서 C6로 뛰어오른다.

쥐가 폰를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G3로 밀어낸다.

G1에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 G3에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 B2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다.

우리 영웅가 B2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G6에서 C6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 D5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 H2에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 H4에서 G3로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

쥐가 G3에서 G2로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5의 폰로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G3에서 H3로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 폰를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G3로 밀어낸다. G8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 G3에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 C8에서 D8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 H3에서 H2로 전진한다. 메이트. H5의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1