전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 H8에서 H5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐의 폰가 H4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D7에서 E8로 전진한다.

우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 H3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 H8를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 H5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G2에서 H3로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E5에서 C3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A5에서 C7로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C4에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 C8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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