전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B3에서 적 비숍를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다. B1에서 쥐가 승급해 증원 비숍를 얻는다.

우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 비숍를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 비숍를 B3로 밀어낸다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 B8에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 D4에서 C5로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C6에서 C7로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D7를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B3에서 A4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.

쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 F6로 왕를 전진시킨다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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