전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C3에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 B8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 A6에서 B4로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B1에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 D5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 A4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 B1에서 B7로 룩를 전진시킨다. 그 순간, 배후 공격: 쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다.
우리 영웅의 룩가 B6를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다; 그다음 쥐가 F6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 체크: 나이트가 C3에 뿌리내린다.
E2에서 C3로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. B6에서 C6로, 우리 영웅의 룩가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 C6에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 G5에서 H6로 비숍를 전진시킨다. 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E6에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다. 우리 영웅의 룩가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다; 그다음 쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다.
쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 C8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 13 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.