전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅의 비숍가 H4에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 C3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H6에서 H4로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 C3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 E1로 비숍를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 H6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 E4로 뛰어오른다.

박쥐가 H6에서 H5로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 E1에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 E6로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 D4로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 박쥐의 나이트가 D4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 D1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 B5로 밀어낸다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 E1의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다. 박쥐의 나이트가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E3에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다.

박쥐가 D4의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H3에서 H4로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

C4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 C4로 뛰어오른다.

박쥐의 왕가 E6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A3로 룩를 전진시킨다. 박쥐의 폰가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C4에서 D5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 F3로 밀어낸다. 우리 영웅가 F3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

박쥐가 D7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D5에서 C5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 D7에서 C7로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D5에서 E5로 뛰어오른다.

박쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 B5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

박쥐가 B5에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E6에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 A6에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 A6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 A6에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F6에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B5로 옮긴다.

F5에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 B5에서 B4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A3로 밀어낸다.

메이트. A8의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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