전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 G8에서 G6로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 F3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐가 B6에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

B1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다; 그다음 쥐의 퀸가 B1에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 E4에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

D2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

C2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E4에서 F4로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 퀸를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 퀸가 G8에서 G6로 뛰어오른다.

쥐가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 C8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 H8에서 E5로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E5에서 E7로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 G8를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 B7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G8에서 C4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B6에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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