전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F6에서 적 나이트를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 A3에서 C5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 B4에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 C1에서 B1로 왕를 전진시킨다. 쥐의 나이트가 F4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 H5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 A2를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다.
쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다.
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 나이트가 H5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 G5로 비숍를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 F6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐의 폰가 F6에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.
우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B4에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 D5의 폰로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 쥐가 G5의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐의 폰가 H4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G4에서 H4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다.
우리 영웅가 G3에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G6에서 H6로 전진한다.
우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D5에서 C4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D4에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G3에서 F3로 전진한다.
우리 영웅가 D3에서 D2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 F3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F2에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G2에서 H1로 전진한다.
우리 영웅가 D1에서 E1로 왕를 전진시킨다. 쥐의 폰가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E1에서 F2로 뛰어오른다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.