전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

박쥐가 룩를 G5까지 전진시켜 우리 비숍를 빼앗는다.

박쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 룩가 H1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 나이트를 E2에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 G2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 룩를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 G5를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. G5에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 G3에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 G2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H4로 옮긴다.

박쥐가 H2의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 H4에서 G5로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H2에서 H5로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G7에서 G8까지 판 위를 미끄러뜨린다.

박쥐의 룩가 G5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F8로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 A7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 F8에서 E8로 왕를 전진시킨다.

체크메이트: 박쥐가 G8에서 우리 영웅를 마무리한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

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