전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 G1에서 H3로 뛰어 적 룩를 잡는다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다. F3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 룩가 H6에서 H3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H3에서 룩를 쓰러뜨린다.
박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. C1에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 B7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 H3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E4로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰가 A7에서 A5로 전진한다. C5에서 D6로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다.
C7에서 A5로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 B4에서 B3로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. B3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 E7에서 D6로 전진한다. E4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 H7를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 F5에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D7로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 F5에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 F8의 나이트로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 B4를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C3의 비숍로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮긴다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.