전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 C2에서 D3로 뛰어 적 폰를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E4로 옮긴다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.
쥐가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰가 D3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 D3로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G1를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다.
쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 F1에서 E1로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.
쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C2에서 C3로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 H7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 F8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C6에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A6에서 A5로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
쥐가 B8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A6의 폰로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C8에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A6에 둔다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 F3로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 G8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.