전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

잔혹한 일격: 쥐의 룩가 D7에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 D7에서 B6로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 B6에서 D5로 전진한다.

우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F5에서 G6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 C3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 A4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 A4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 H3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 나이트가 G3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G1로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 H2로 왕를 전진시킨다.

쥐가 F1의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 H2에서 H3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 D2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 쥐의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C7에서 C5로 전진한다.

우리 영웅가 G7의 폰로 체크를 건다.

쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 D4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 H6에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다.

쥐가 D4의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 F5에서 E4로 왕를 전진시킨다. 쥐의 나이트가 E6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 G5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

쥐가 E6의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F5에서 G5로 뛰어오른다.

C1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F6에서 E6로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.

쥐가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 C6의 룩로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D7로 옮긴다; 그다음 쥐의 룩가 C6에서 C4로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 룩를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D8를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다.

쥐의 룩가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 D7의 퀸로 체크를 건다.

D7에서 퀸를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 D7에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 D7에서 E7로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다.

쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C6에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B6에서 A5로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 F7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E8의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D5로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 D5에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D6의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E3에서 E2로 전진한다.

우리 영웅가 C5에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F4의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E1에서 D1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E1에서 F2로 전진한다.

H4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G2로 밀어낸다.

우리 영웅가 G4의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 G2에서 F1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E1로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E1에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 H3의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. H1의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
137
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 14
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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