전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C4에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 C4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐의 폰가 H3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G2에서 H3로 뛰어오른다.
쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B8에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D7에서 C7로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C6에서 C5로 뛰어오른다.
쥐가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C5에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A4로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 B8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.
쥐가 A7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 E5를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. 쥐가 A6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 E5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 B7에서 C8로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 E7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A8로 밀어낸다. 메이트. A7의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.