전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 C2에서 B3로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 G1의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F1에서 G1로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다. B1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. 쥐의 퀸가 B7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H5에서 G6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 퀸가 B5에서 B4로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 C5로 뛰어오른다.

쥐가 퀸를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 A3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 E5로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.

쥐가 F5에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 F5에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C8의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 B7를 차지하고 C8을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다. H7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 F5에서 G5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. E5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E6에서 D6로 전진한다.

F8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 C6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 B8의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 B6에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. G6의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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