전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어 적 룩를 잡는다.

우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H6에서 룩를 쓰러뜨린다.

박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 A5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 A5에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D2로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D2에서 나이트를 쓰러뜨린다.

박쥐의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

D2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 폰를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 박쥐가 D4의 폰로 체크를 건다.

C3에서 D4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 D4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 왕를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다.

우리 영웅가 F3에서 H4로 나이트를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D2에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.

박쥐가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 A5에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다.

D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. D6에서 C5로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.

박쥐가 폰를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 나이트를 H4에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F7로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 H7에서 H6로 전진한다.

우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D5에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G4에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G4로 옮긴다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐의 왕가 G4에서 H3로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H4로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F2의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H1로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 B2를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

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