전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅의 비숍가 H6에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.

박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B5로 밀어낸다.

우리 영웅가 A7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

박쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D3로 옮긴다.

우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 E4로 뛰어오른다.

박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다. E6에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 룩를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D6로 옮긴다. 박쥐의 폰가 B5에서 B4로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 D6에서 D7로 폰를 전진시킨다.

박쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

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