전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F7에서 적 나이트를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 B6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 D5에서 B6로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F5에 둔다.
쥐가 폰를 G6에서 F5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다.
우리 영웅가 D4에서 D5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다.
E5에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 C8에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다. E8에서 C6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐의 나이트가 D6에서 F7로 전진한다. F7에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.