전투 연대기
결투가 시작된다: 8층에서 Benjamín A. 대 アルファ박쥐.
Benjamín A.가 분노로 맞받아친다: 왕가 C4에서 D3로 뛰어 적 폰를 잡는다.
체크메이트. アルファ박쥐가 이 층에서 Benjamín A.를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 Benjamín A.가 왕를 F2로 옮긴다; 그다음 アルファ박쥐의 비숍가 E7에서 D8로 전진한다. Benjamín A.가 F2에서 E1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐가 비숍를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 benjamín A.의 왕가 C1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.
アルファ박쥐가 F5에서 F7로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 benjamín A.가 왕를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 E3로 옮긴다.
Benjamín A.가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
アルファ박쥐의 룩가 F7에서 G7로 전진한다. Benjamín A.가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 F4로 뛰어오른다.
アルファ박쥐가 비숍를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 왕를 B3에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 benjamín A.의 왕가 C4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.
アルファ박쥐가 C7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. Benjamín A.가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 룩를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Benjamín A.가 왕를 E4로 옮긴다; 그다음 アルファ박쥐의 왕가 B7에서 C6로 전진한다.
Benjamín A.가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐가 폰를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 왕를 F3에 둔다.
H1에서 アルファ박쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
Benjamín A.의 왕가 F2를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐의 칼날이 G2에 떨어지고 Benjamín A.에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 5
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.