전투 연대기

하수구의 심연에서 Benjamín A.가 アルファ박쥐와 맞선다.

Benjamín A.가 분노로 맞받아친다: 왕가 G6에서 H7로 뛰어 적 룩를 잡는다.

Benjamín A.도 アルファ박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 룩를 H7로 밀어낸다; 그다음 benjamín A.의 왕가 G1를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

アルファ박쥐가 H7에서 H8로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 benjamín A.가 왕를 G1에서 H2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Benjamín A.가 왕를 H1로 옮긴다, 한편 アルファ박쥐의 왕가 E7에서 F7로 전진한다. Benjamín A.가 H1에서 H2로 왕를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 룩를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 왕를 G1에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 benjamín A.의 왕가 H2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

アルファ박쥐가 E6에서 D5로 비숍를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: Benjamín A.의 왕가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Benjamín A.가 왕를 G4로 옮긴다, 그리고 アルファ박쥐의 비숍가 D5에서 A8로 전진한다.

깔끔한 일격: Benjamín A.의 왕가 F4에서 폰를 쓰러뜨린다.

アルファ박쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 B7로 밀어낸다; 그다음 benjamín A.의 왕가 G6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.

アルファ박쥐가 D5에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다. G6에서 H7로, Benjamín A.의 왕가 アルファ박쥐의 룩를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Benjamín A.가 왕를 G7로 옮긴다, 한편 アルファ박쥐의 왕가 D5에서 C4로 전진한다.

Benjamín A.가 G7에서 F6로 왕를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 비숍를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 왕를 E7에 둔다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 B3로 밀어낸다. E7에서 D6로, Benjamín A.의 왕가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

アルファ박쥐가 B3에서 C2로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 benjamín A.가 왕를 D6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 C1로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Benjamín A.가 왕를 B6로 옮긴다, 그리고 アルファ박쥐의 왕가 C1에서 B1로 전진한다. Benjamín A.가 B6에서 C7로 왕를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 폰를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 C1로 밀어낸다; 그다음 benjamín A.의 왕가 E5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.

アルファ박쥐가 C6에서 A4로 비숍를 움직여 맞받아친다. E5에서 D4로, Benjamín A.의 왕가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

アルファ박쥐가 왕를 C1에서 D2로 옮겨 Benjamín A.의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: Benjamín A.의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

アルファ박쥐의 왕가 D2에서 E1로 전진한다. E4에서 D3로, Benjamín A.의 왕가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

アルファ박쥐가 폰를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 benjamín A.의 왕가 F3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

アルファ박쥐의 체크: 비숍가 C6에 뿌리내린다.

Benjamín A.가 왕를 F3에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 F1로 옮긴다. G3에서 H3로, Benjamín A.의 왕가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

アルファ박쥐의 비숍가 C6에서 E8로 전진한다. Benjamín A.가 H3에서 G4로 왕를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 왕를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Benjamín A.가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 C6로 밀어낸다; 그다음 benjamín A.의 왕가 E6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.

アルファ박쥐가 C6에서 A4로 비숍를 움직여 맞받아친다. E6에서 D6로, Benjamín A.의 왕가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

결투는 무승부로 끝난다: Benjamín A.와 アルファ박쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 7

Floor 8 statistics

Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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