전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 왕가 A1에 착지해 쥐의 퀸를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다. 쥐가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

C1에서 B2로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 D6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 A3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 A3에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. E5에서 C7로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 A5를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.

쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 A5에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 B2로 왕를 전진시킨다.

쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

B2에서 A1로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 퀸를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 B4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 B2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 B4에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 C1에서 A3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 E5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 쥐가 A4에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 G5에서 G4로 전진한다.

우리 영웅가 C1에서 B1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. E5에서 C3로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 F6를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 F6에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 B3에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다.

쥐가 D4에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 G3에서 B8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 C6에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 A7에서 D4로 비숍를 전진시킨다.

쥐가 E4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 G5를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.

쥐가 A7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 B7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 D4로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1