전투 연대기
하수구의 심연에서 Alberto C.가 박쥐와 맞선다.
Alberto C.의 왕가 E3에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
체크메이트! Alberto C.가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
Alberto C.의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alberto C.가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 룩가 H4에서 H6로 전진한다.
Alberto C.가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 나이트를 H3에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 H8로 밀어낸다. G5에서 Alberto C.의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alberto C.가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다.
깔끔한 일격: Alberto C.의 폰가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰가 A7에서 A6로 전진한다. E4에서 D5로, Alberto C.의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 룩를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alberto C.의 비숍가 D2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
박쥐가 룩를 F8에서 F3로 옮겨 Alberto C.의 나이트를 쓰러뜨린다.
Alberto C.가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 E3에서 폰를 잡고 Alberto C.를 체크에 몰아넣는다.
E2에서 E3로, Alberto C.의 왕가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 G6에서 G7로 전진한다. Alberto C.가 E3에서 D3로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 나이트를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
D2에서 A5로, Alberto C.의 비숍가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 비숍가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다. B2에서 A3로, Alberto C.의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 룩를 B1로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 H7에서 G6로 전진한다.
Alberto C.가 B1에서 B5로 룩를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 룩가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 체크: 폰가 C4에 뿌리내린다.
D3에서 C4로, Alberto C.의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 G7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alberto C.가 룩를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 비숍를 C7로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 G7에서 H6로 전진한다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 비숍가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. D6에서 E5로, Alberto C.의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G4로 밀어낸다; 그다음 alberto C.의 폰가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G4에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alberto C.가 비숍를 E5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 폰를 D7로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 E4에서 F3로 전진한다.
승급: D8에서 Alberto C.가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. E8에서 Alberto C.의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F3로 밀어낸다. 체크: Alberto C.가 퀸를 E3로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 F3에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다. Alberto C.가 F4의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 H3에서 H2로 전진한다.
Alberto C.가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 폰를 H7에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H2로 밀어낸다. H6에서 Alberto C.의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 H2에서 G2로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: H8에서 Alberto C.가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 퀸를 E5로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 F1에서 G1로 전진한다.
E1에서 Alberto C.의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다. Alberto C.가 H1에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 7
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.