전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 C3에서 D4로 뛰어 적 폰를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 F3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 D8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
쥐가 E6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F6에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다.
쥐의 폰가 D4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C3에서 D4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 D7에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
쥐가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 C5로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 F6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐의 나이트가 G5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 G5에서 H3로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F2로 밀어낸다. 우리 영웅가 E6의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 G4로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 D8에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.
D8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐가 A7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2720 finished games (1153 wins, 439 losses, 1128 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.