전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅의 폰가 E5에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. D4에서 E5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 F3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
G2에서 F3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 E6에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. E4에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E5의 폰로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.
H4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 F5에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
쥐가 G5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 H6에서 G6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. C3에서 C6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H4로 밀어낸다. A4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 H4에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 A4에서 E8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G3로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. E7에서 C5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. H5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 G3에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G3에서 F2로 전진한다.
우리 영웅가 H5에서 H1로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E3의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G4로 밀어낸다. E2에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 G4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E1로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.