전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 12층에서 우리 영웅가 좀비에 도전한다.
우리 영웅의 폰가 F3에 착지해 좀비의 룩를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 좀비를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다. 좀비의 폰가 H2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 H1에서 H2로 뛰어오른다.
우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 좀비는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
좀비가 룩를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C3에 둔다. 좀비의 룩가 F3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 G2에서 F3로 뛰어오른다.
좀비가 D7에서 C6로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
던전의 교활함으로 좀비가 비숍를 D7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어오른다.
좀비의 룩가 B6에서 F6로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F1에서 D3로 비숍를 전진시킨다. 좀비가 룩를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다, 한편 어둠 속에서 좀비가 룩를 F3로 밀어낸다. G6에서 우리 영웅의 비숍가 좀비에게 방어를 강요한다.
좀비가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 E2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 좀비가 룩를 H3로 옮긴다.
좀비가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 47 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against 좀비, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.